第 12 屆 iThome 鐵人賽
分享至
昨日介紹了ARFaceAnchor的眼睛、嘴巴與下巴的部分,今天會將剩餘的部分(眉毛、臉頰、鼻子與舌頭)解說完,並且會說明我們所使用的程式碼。
參考資料:https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
接著是眉毛、臉頰與鼻子部分:
最後是舌頭的部分:
以上便完成了ARFaceAnchor判斷表情的程式設定,接著只需要與ARKit做連接即可初步依照五官的位置變化判斷表情。
IT邦幫忙